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Release Timeline
This article has been formatted in reverse chronological order.
Logs are sourced from readme.txt and history.txt files, dev blog posts, and storefront pages.
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Flash Beta (2015~2016)
Flash Stable (2016~2017)
Unity Beta (2017~2018)
Unity Stable (2018~2024)
Unity Stable
- v2.54, released 2018-02-09, was the first stable build of the Unity edition.
- v3 released 2018-10-11.
- v3.08~3.40A were published DMM.
- v3.10~3.39 were published on DLsite.
- v3.41A, released 2024-02-18, is the most recent build of the Unity edition.
Unity Stable Changelog
| Version | Date |
Description | Archive |
|---|---|---|---|
| 3.41A | 2024-02-18 | ・7-2のハードモードをクリアするとフリーズするバグを修正。 | |
| 3.41 | 2024-02-16 | ・7-2のハードモードをクリアするとリアが仲間に入る機能を追加。 ・タイトル画像を作り直し。 |
|
| 3.40A | 2020-04-09 | ・画面変更中にESCキーを押すと操作不能になるバグ。Fanbox | |
| 3.40 | 2019-11-27 | ・セーブディレクトリが生成されず起動に失敗するバグ。Fanbox | |
| 3.39 | 2019-10-01 | ・ウィンドウモードで左右に動かすと画像が正常に表示されないバグ。Fanbox | |
| 3.38 | 2019-09-11 | ・地下闘技場でオートセーブから復帰するとデータが壊れるバグ。Fanbox | |
| 3.37 | 2019-08-29 | ・容姿影響度の最大値連動のチェックが機能していないバグ。Fanbox | |
| 3.36 | 2019-08-23 | ・過去バージョンのセーブデータが読み込めないバグ。 | |
| 3.35 | 2019-08-21 | ・オートセーブから再開すると出撃リストのデータが仲間リストに上書きされるバグ。 Fanbox | |
| 3.34 | 2019-08-16 | ・強化時のステータスの上昇値が表示されないバグ。 ・仲間の限界保有数を1000から5000に拡張。Fanbox |
|
| 3.33 | 2019-08-08 | ・過去バージョンのセーブデータが読み込めないバグ。Fanbox | |
| 3.32 | 2019-08-07 | ・性器感度値が読み込まれないバグ。 Fanbox | |
| 3.31 | 2019-08-05 | ・捕獲時や仲間にいる場合のイベントが実行されないバグ。 ・セーブすると出撃リストのデータが仲間リストに上書きされるバグ。 ・レベルアップでスキルを習得しないバグ。 ・レベルアップ時に何が上昇したのか表示されないバグ。 Fanbox |
|
| 3.30 | 2019-08-04 | ・セーブを読み込むとHPが1になるバグ。 ・地下闘技場の初回入店イベントで停止するバグ。 Fanbox |
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| 3.29 | 2019-08-04 | ・セーブデータを読み込んだ後に道具屋や酒場が表示できないバグ。 Fanbox | |
| 3.28 | 2019-08-03 | ・旧式のセーブデータが読み込めないバグの修正。 Fanbox | |
| 3.27 | 2019-08-01 | ・容姿影響度のボタンが反応しないバグの修正。Fanbox | |
| 3.26 | 2019-07-31 | ・セーブとロードが出来ないバグの修正。Fanbox | |
| 3.25 | 2019-07-31 | ・画面のフェイドインが正常に表示されないバグ。 ・強化できないバグのバージョンで保存されたデータの修復。 ・セーブデータの設計の改良。 |
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| 3.24 | 2019-05-30 | ・新規に出現する魔物が強化できないバグ。 ・肛門値の200以上の画像が参照エラーを起こしているバグ。 ・レベルを上げると戦闘不能から復活するバグ。Fanbox |
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| 3.23 | 2019-05-25 | ・強化値の設定されている魔物に変身すると強化値が付くバグ。 ・回復やMissでダメージの揺れが入るバグ。 ・全体的な動作負荷の改善。Fanbox |
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| 3.22 | 2019-05-17 | ・Escキー入力時にマップ上の操作が初期化されるバグ。 ・マップ上のカーソル位置がズレるバグ。 ・画面サイズの変更で画面が小さく表示されるバグ。 ・強化画面で対象を変えると表示が0になり実行できなくなるバグ。 ・初期スキルを再習得時に表示が変わらないバグ。Fanbox |
|
| 3.21 | 2019-05-11 | ・強化費用の最大値を999万から100万に低減。 ・オプションの画面サイズが未設定の状態だとOKやCancelが押せないバグの修正。 ・クリック位置のエフェクトがズレているバグ。Fanbox |
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| 3.20 | 2019-04-21 | ・画面サイズの設定の改善。 ・画面サイズを変更するとカーソルが巨大化するバグの修正。Fanbox |
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| 3.19 | 2019-04-19 | ・アビスゴーストを捕獲した後にオートセーブから復帰すると変身状態が解除されないバグ。 ・収斂進化薬を素材屋に追加(9-4クリア後)。 ・オプションに画面サイズと画質の変更機能を追加。 ・画質をlowに設定すると画面の速さが変わる不具合の修正。 |
|
| 3.18 | 2019-03-17 | ・レベルアップ時のスキルの選択画面でスキルの説明が表示されないバグ。Fanbox | 261.81 MBDLsite |
| 3.17 | 2019-02-26 | ・オートセーブからの復帰時に名前の変更が初期化されるバグ。 ・アイテム生成リストにソート機能を追加。 ・ハーピー草を素材屋に追加(9-4クリア後)。 ・リリムの立ち絵の少し下を表示するボタンを追加。 ・リスベットの固有スキルを追加。 ・NormalとHardの位置記憶機能を追加。 ・メッセージウィンドウの透過度の設定を追加。 ・メッセージ表示速度の設定を追加。Fanbox |
|
| 3.16 | 2019-01-29 | ・主人公の名前の変更が衣装アイテムの説明欄に反映されていない点の修正。 ・瘴気ダメージによって最後の一人が戦闘不能になると操作不能になるバグ。 ・イリ捕獲時のCGの一部がCGPageで見られない点の修正。Fanbox |
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| 3.15 | 2019-01-10 | ・闘技場をオートセーブから再開するとアイテムなどの変更記録が消えるバグ。 ・継続効果の説明をスキル変更施設に追加。 ・魔力精子調合剤の宝箱を通常マップに追加。 ・ウェアウルフは何度でも出現する仕様に変更。Fanbox |
|
| 3.14 | 2018-12-20 | ・スキルの5番目を習得すると停止するバグ。 ・体験版で同梱されていないイベント画像が表示されると停止するバグ。 |
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| 3.13 | 2018-12-17 | ・強化画面で対象ユニットのみを選んで実行するとユニットが消失するバグ。 ・闘技場でオートセーブから復帰するとクリアできなくなるバグ。 |
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| 3.12 | 2018-11-06 | ・ハードモードのクリア条件画面で操作不能になるバグ。 ・特定の操作で数十秒停止するバグが直っていなかった点の修正。 |
(Demo exists) |
| 3.11 | 2018-11-05 | ・離脱や戦闘不能時に変身がリザルト画面で解除されていないバグ。 | (Demo exists) |
| 3.10 | 2018-11-04 | ・特定の操作で数秒から数十秒停止するバグを修正。 | |
| 3.09 | 2018-10-30 | ・魔力精子調合剤のイベントが実行できないバグ。 ・体験版化によるバグで再生されなかったCGを解放する操作を追加。 |
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| 3.08 | 2018-10-21 | ・製品版が体験版の設定になっているバグ。 ・戦闘のスキップを1アニメーション単位に変更。 |
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| 3.07 | 2018-10-19 | ・3-2でイベントで反撃が出ないバグ。 ・2枚目のCGのEVで読み込みエラーが発生するバグ。 ・継続効果のウィンドウが消えないバグ。 |
(Demo exists) |
| 3.06 | 2018-10-17 | ・ピアの衣装交換イベントが仲間にいる時に発生しないバグ。 | (Demo exists) |
| 3.05 | 2018-10-17 | ・1-4のイベントで攻撃が当たらないバグ。 ・BGMの音量を調整。 |
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| 3.04 | 2018-10-15 | ・CTRLでスキップ中に立ち絵が消えない時があるバグ。 ・ソウルスティールは重複して掛からないように修正。 ・イリの全裸ドット絵を追加。 |
|
| 3.03 | 2018-10-14 | ・バルドの討伐報告でイリのイベントが発生すると進行不能になるバグ。 ・進行不能になったセーブデータの修復。 ・狂呪を複数回受けた時に最後のもの以外を消す処理を追加。 ・狂呪は仲間には掛からない仕様に修正。 |
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| 3.02 | 2018-10-12 | ・9-4の難易度を調整。 ・イリを捕獲後にそのまま報告すると居ないことになるバグ。 ・複数回ソウルスティールを受けると退場イベントが何度も実行されるバグ。 ・アビスゴーストを変身中に捕獲すると街に戻った時に戦闘不能になるバグ。 ・変身した状態からさらに変身するスキルを使用できない仕様に変更。 ・変身する対象のキャラのイベントを実行しないように修正。 ・エンディングのCGを9-5をクリアしたセーブデータ内でも表示。 |
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| 3.01 | 2018-10-11 | ・CGに容姿影響度が反映されないバグ。 ・CGのパーツのズレを修正。 |
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| 3.00 | 2018-10-11 | ・捕獲した際のCGが登録されないバグ。 ・表記をver3に変更。 ・文章を修正。 |
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| 2.93 | 2018-09-09 | 体験版をUnity版へ更新 / First Unity demo build. | (Demo exists) |
| 2.92 | 2018-0X-XX | ||
| 2.91A | 2018-08-18 | ・9-3の難易度を少し低減。 ・狂化状態でもオートセーブを読み直すと動かせるバグ。 ・狂呪を反撃で解除すると敵ターン中に味方が行動できるようになるバグ。 ・「魔物召喚装置」を装備すると施設に行けないバグ。 ・明かり使用時の光源の範囲を1マス拡大。 ・雇用していない場合のレンカ・ピアにパッシブスキルが付かないバグ。 ・会話画面時にログを押した後Escキーを押すと会話画面が消えなくなるバグ。 |
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| 2.91 | 2018-08-17 | ・新ステージを1つ追加。 ・変身スキルを使うとパッシブスキルが消えるバグ。 ・ステータスの最大値を999に拡張。 ・強化施設の顔アイコンをクリックでステータスを表示する機能を追加。 ・新施設「魔物召喚」を追加。 ・ピア・レンカ・シェラに支援型固有スキルを追加。 ・性格変更アイテムを追加。 ・パッシブスキル習得アイテムを追加。 |
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| 2.90E | 2018-08-07 | ・強化施設での顔アイコンにパッシブスキルを表示。 ・パッシブスキル忘却のボタンを追加。 ・セーブから復帰時にパッシブスキルを習得するバグ。 ・魔力素体を選んだユニットを強化対象にすると消えるバグ。 |
|
| 2.90D | 2018-08-06 | ・強化費用がオーバーフローしてマイナスになるバグ。 ・強化後の値に基づいて費用を計算する仕様に変更。 ・強化施設に説明画面を追加。 ・スキル変更にイリが表示されないバグ。 |
|
| 2.90B | 2018-08-02 | ・再移動リングを付けた状態で召喚すると召喚対象が再移動するバグ。 ・9-2のノーマルモードのクリア条件を修正。 ・画面下方で戦闘予測画面のスキルアイコンが見えなくなる不具合。 |
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| 2.90A | 2018-08-01 | ・追加ステージで10ターン目に停止するバグ。 ・9人以上呼び出すと停止するバグ。 ・Mac版のデータが過去のままになっていた不具合。 |
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| 2.90 | 2018-08-01 | ・新規ステージを3つ追加。 ・魔物強化施設を追加。 ・衣装アイテムを4つ追加。 |
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| 2.89B | 2018-07-15 | ・アイテムを選択すると使用していなくても無くなるバグ。 ・再移動時に暗闇が照らされないバグ。 ・カーソルを合わせた時に表示されるミニステータス画面が消えないバグ。 |
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| 2.89A | 2018-07-15 | ・ステージクリア時に変身を解除。 ・アイテムを使用後に敵の攻撃の表示が全てアイテム名になるバグ。 ・イベントの会話文を修正。 |
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| 2.89 | 2018-07-13 | ・イベントCGを1枚追加。 ・イベント終了時にBGMが元に戻らないバグ。 |
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| 2.88F | 2018-07-07 | ・STOPのボタンが入力範囲が重なる問題。 ・4-3ハードモードをクリアしているとレンカが再加入しないバグ。 ・アイテムの使用可否を説明に表示。 ・トイレと立ち絵のアナル差分の追加。 |
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| 2.88E | 2018-06-22 | ・7-3で☆3クリア以外でもイベントが発生するバグ。 ・シェラの衣装差分の調整。 |
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| 2.88D | 2018-06-16 | ・画面切り替え中にフリーズした場合にESCで終了できないバグ。 ・オートセーブから復帰するとHPが全快するバグ。Fanbox |
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| 2.88C | 2018-06-15 | ・非表示宝箱があるマップでオートセーブから復帰できないバグ。 ・シェラの立ち絵差分とドット絵の修正。 ・ESCキーによる終了時に確認を表示。 |
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| 2.88B | 2018-06-11 | ・編成等で売却や解放を行うとリストが選択できなくなるバグ。 ・リアが二人以上に増えた際に入手が後の方を削除。 |
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| 2.88 | 2018-06-10 | ・「NPCの離脱」がクリア条件のマップで「仲間を呼ぶ」を使うとクリアできなくなるバグ。 ・7-4ハードモードを追加。 ・リアがいない場合に仲間に入るイベントを追加。 ・スキル欄に初期スキルを再習得できるボタンを追加。 ・ステータスを表示するまで状態異常値が反映されないバグ。 ・ピアの衣装変更が出来ないバグ。 |
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| 2.87C | 2018-06-04 | ・追加したイベントCGに体の数値が反映されない不具合。 | |
| 2.87B | 2018-06-04 | ・立ち絵をクリックすると衣装設定が解除されるバグ。 | |
| 2.87A | 2018-06-04 | ・オープニングでマップの読み込みが停止するバグ。 ・アイテム使用の説明ウィンドウが離れている不具合。 ・一部立ち絵の衣装設定が反映されないバグ。 |
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| 2.87 | 2018-06-03 | ・イベントCGを追加。 ・ハードモード7-3を追加。 ・透明繊維服で体の設定が反映されないバグ。 2.86A 2018-05-25 ・スキル変更で選択すると違う名前が表示されるバグ。 2.86 2018-05-25 ・LV99に上がると操作不能になるバグ。 ・ハードモードの7-1と7-2を追加。 |
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| 2.85 | 2018-05-16 | ・敵ユニットが画面の端で「悪霊召還」を使うと操作不能になるバグ。 ・アニメーションをスキップすると表示が途中で止まるバグ。 ・街画面での立ち絵クリック処理を改良。 ・診療所のイベントをアイテム生成施設に変更。 |
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| 2.84 | 2018-05-11 | ・ハードモード6-6の追加。 ・イベントCGを追加。 ・ストーリーモードのステージ2で服装が反映されない不具合。 ・シェラの変身が解除されない場合があるバグ。 ・オーガの衣装設定の修正。 |
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| 2.83 | 2018-04-29 | ・編成画面以外からステータスの衣装を変更すると操作不能になるバグ。 | |
| 2.82 | 2018-04-28 | ・選択したユニットと異なるユニットへの戦闘処理が行われるバグ。 ・編成のロックの状態の表示が変わるバグ。 ・道具屋の陳列をID順に自動ソート。 |
|
| 2.81 | 2018-04-27 | ・スイッチの上で捕獲イベントが発生すると操作不能になるバグ。 ・パッシブスキルの名称欄の横に(売)マークがつく不具合。 ・空撃+手加減攻撃で相手のHPが1残らないバグ。 ・Mac版が起動しない問題。 ・OpenGLで動作時にメモリリークにより強制終了する問題。 ・Mac版でエフェクトが表示されないバグ。 |
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| 2.80 | 2018-04-24 | ・編成で顔画像が別のユニットに変わってしまうバグ。 ・命中率が0でもヒットするバグ。 ・護衛の再依頼画面が2人連続すると操作不能になるバグ。 ・アイテム4つ目が盗めないバグ。 ・ステージフラグが誤っている場合のデータの修復。 |
|
| 2.79 | 2018-04-22 | ・ID順で売却した時に順番がずれるバグ。 ・売却した場合に店舗に並ぶ物をアイテム説明に表示。 ・アイテムとスキルと編成のソート方法を記憶。 ・攻撃で回復する技の回復量を半分に変更。 ・リアの狂呪の効果を3ターンに変更。 ・出撃メンバーで選択できないキャラを選んで決定すると操作不能になるバグ。 ・反撃で捕獲した時に違う方向に飛んでいくバグ。 ・調合レシピ8がアイテム生成画面に行っても手元に残ったままになるバグ。 ・戦闘時の字幕が高速で消えるバグ。 ・ハードモードを6-5まで実装。 |
|
| 2.78 | 2018-04-15 | ・オートセーブから復帰後に一部のイベントが実行されないバグ。 ・サクメCGイベントでおっぱいサイズが変わらないバグ。 ・ユニットがいない場合にイベントで立ち絵が表示されないバグ。 ・敵ユニットの移動経路が重なっていると動かなくなるバグ。 ・二人以上の雇用ユニットがいる場合に画面が表示されなくなるバグ。 |
|
| 2.77 | 2018-04-10 | ・施設の全裸イベントが実行されないバグ。 | |
| 2.76 | 2018-04-06 | ・暗闇位置で敵ユニットが動くとメモリエラーを起こすバグ。 ・暗闇マップでカメラが暗闇位置に自動的に動くバグ。 ・暗闇マップの開放した場所がオートセーブに反映されないバグ。 ・オートセーブから再開すると扉が表示されないバグ。 ・タイトル画面からのCGページが正常に反映されていないバグ。 |
|
| 2.75 | 2018-04-04 | ・起動時のテクスチャメモリ消費量を低減。 ・会話ウィンドウのボタンを押すと操作不能になるバグの修正。 |
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| 2.74 | 2018-03-31 | ・売却で雇用ユニットが消失するバグ。 ・反撃で全滅した場合に操作不能になるバグ。 ・変身したユニットがいるとクリア時に他のユニットの表示が消えるバグ。 ・オートセーブで再開するとクリア条件が正常に表示されないバグ。 ・捕獲時のイベントで立ち絵の表示位置がおかしいバグ。 |
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| 2.73 | 2018-03-29 | ・道具屋にキャラクターを追加。 ・シェラの衣装アイテムが登録されないバグ。 ・戦闘エフェクトとマップの背景エフェクトの改善。 ・設定で捕獲イベントを「毎回」に変更出来ないバグ。 ・会話中にタイトルに戻るとそのまま会話が継続するバグ。 ・編成のソートのID順が機能していないバグ。 |
|
| 2.72 | 2018-03-24 | ・立ち絵読み込みの高速化。 ・アイテム所持数とユニット数制限を緩和。 ・衣装アイテムを通常アイテムボックスから分離して登録形式に。 ・戦闘時に画像の表示順が前後するバグ。 ・ハードモードの4-1と4-2を追加。Tempoko Blog |
|
| 2.71 | 2018-03-XX | ||
| 2.70 | 2018-03-17 | ・7-6のクリアイベントで停止するバグ。 ・セーブデータが読み込めない場合があるバグ。 ・元の服装を選ぶと変更後に戻せなくなるバグ。 ・一部モンスターを捕獲した時にイベントが発生しないバグ。 |
|
| 2.69 | 2018-03-17 | ・元の服装を選ぶと変更後に戻せなくなるバグ。 ・一部モンスターを捕獲した時にイベントが発生しないバグ。 |
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| 2.68 | 2018-03-16 | ・特殊スキルの実装。 ・属性耐性をステータスに表示。 ・6ー2で敵の配置がズレているバグ。 ・操作不可ユニットに明かりが付かないバグ。 ・全体的な動作の改善。 |
|
| 2.67 | 2018-03-11 | ・ステータスの衣装ボタンで服装を変更する機能を追加。 ・編成から服装を変更する機能を廃止。 ・変身後のスキル順を記憶。 ・アイテム未選択時に使用ボタンを押すと立ち絵が下がっていくバグ。 ・おっぱぶでZキーが機能しないバグ。 ・施設で服装が反映されていない部分を修正。 ・CGのモザイク位置を修正 |
|
| 2.66 | 2018-03-08 | ・施設で服装が反映されていない部分を修正。 ・CGのモザイク位置を修正 |
|
| 2.65 | 2018-03-07 | ・WASDキーや上下キーでマップをスライド移動できる機能。 ・Lowにすると画面のスクロールが異常に速くなる不具合。 ・ステータスで4桁になると見えにくくなる問題を修正。 ・会話イベントで衣装が反映されていない部分の修正。 ・マップの背景を修正。 ・暗闇マップの処理負荷の軽減。 ・クリアしたマップにあるアイテムは素材屋で販売される仕様に変更。 ・細かい動作調整。 |
|
| 2.64 | 2018-03-05 | ・WASDキーや上下キーでマップをスライド移動できる機能。 ・Lowにすると画面のスクロールが異常に速くなる不具合。 ・ステータスで4桁になると見えにくくなる問題を修正。 ・会話イベントで衣装が反映されていない部分の修正。 ・マップの背景を修正。 ・暗闇マップの処理負荷の軽減。 |
|
| 2.63 | 2018-03-03 | ・賞金首を反撃で倒すと操作不能になるバグ。 ・名前変更後にラナに戻しても戻らないバグ。 ・名前変更後に他のセーブデータをロードすると名前がそのままになるバグ。 ・CGの差分を一部修正。 |
|
| 2.62 | 2018-03-01 | ・雇用を継続する画面でボタンを押すとフリーズするバグ。 ・マップに目印を置けるコマンドを追加。 ・プロローグでのラナの服装が誤っている点を修正。 ・セーブデータの日付表示がおかしいバグ。 ・アイテムの説明ウィンドウの内容が変わらないバグ。 |
|
| 2.61 | 2018-02-27 | ・ハードモードのオートセーブが再開できないバグ。 ・暗闇マップで画面外の敵が動くとフリーズするバグ。 ・全滅すると高確率でフリーズするバグ。 ・アイテム使用画面と売却画面にソートを追加。 ・バックログの文章を選択可能に。 ・封魔力レベルの上昇で封呪の範囲が拡大する機能追加。 ・施設のキャラクターに服装の変化を反映。 ・CGページにトイレイベント追加。 ・ハードモードのエリア2と3を追加。 |
|
| 2.60 | 2018-02-23 | ・街画面での会話時の表情変化が無いバグ。 ・CGモードのバンシーの表示を修正。 |
|
| 2.59 | 2018-02-22 | ・アイテム使用時の発光エフェクトが表示されないバグ。 ・レベルアップ時に立ち絵が暗く表示されているバグ。 ・一部のエフェクトがメモリリークを起こすバグ。Tempoko Blog |
|
| 2.58 | 2018-02-20 | ・編成で入手順以外のソート時に左右切り替えでフリーズするバグ。 ・クリア条件の表示画像が誤っている問題。 ・移動アニメーションをスキップ可能に。 ・Expバーの増加アニメーションを修正。 |
|
| 2.57 | 2018-02-19 | ・編成で入手順以外のソート時に左右切り替えでフリーズするバグ。 ・クリア条件の表示画像が誤っている問題。 |
|
| 2.56 | 2018-02-18 | ・暗闇マップで画面左下で停止するバグ。 ・Macで暗闇マップが操作できないバグ。 ・敵の残数を表示。 ・どこでも装備を全解除できるバグ。 |
|
| 2.55 | 2018-02-13 | ・XPで起動しない問題の修正。 ・装備全解除ボタンの追加。 |
|
| 2.54 | 2018-02-09 | ・スキップ速度の高速化と安定化。 ・会話ウィンドウを閉じるボタンが反応しなくなるバグ。Tempoko Blog |
Unity Beta
- v2.20b, released 2017-12-03, was the first beta build of the Unity edition.
- v2.53b, released 2018-02-06, was the final beta build of the Unity edition.
Unity Beta Changelog
| Version | Date |
Description | Archive |
|---|---|---|---|
| 2.53b | 2018-02-07 | ・セーブデータの保存場所を変更。 Mac version released. | |
| 2.52b | 2018-02-05 | ・スキップ処理で停止するバグ。 ・オプションに画面スクロール速度の設定を追加。 |
|
| 2.51b | 2018-02-01 | ・チュートリアルマップが読み込まれないバグ。 ・1-3の難易度を修正。 ・歩行タイプが変わると歩行音も変わるように修正。 ・攻撃エフェクトを高速でスキップした場合に停止するバグ。 ・6-6のマップ切り替わりで停止するバグ。 |
|
| 2.50b | 2018-01-30 | ・立ち絵がステータス画面の左右切り替えで表示されないバグ。 ・一部のセリフで名前の変更が反映されていない点を修正。 ・画面の切り替えフェイドが異常に遅いバグ。 ・オーガの立ち絵差分変更アイテムを追加(3-2)。 ・全体的な動作速度の調整。Tempoko Blog |
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| 2.49b | 2018-01-24 | ・7-1の敵のレベル設定が誤っている問題。 ・7-1で砂竜のアイテムが撤退後に変わるバグ。 ・命中のステータス値が魔法防御と同じになっているバグ。 ・影の付いていないユニット画像に影を追加。 ・モザイク修正を二段階に変更。 ・敗北時に表情が変わらないバグ。 ・HARDMODE3-1と移動タイプ変更アイテムの追加。 |
|
| 2.48b | 2018-01-22 | ・封魔力値を常に最大値が記録される仕様に変更。 ・7-4の敵のレベル設定が誤っているバグ。 ・ノロ岩を倒しても何も起こらないバグ。 ・画面サイズによってモザイクの範囲が大きくなるバグ。 ・「廃墟内」に配置されている「調合レシピ4」が入手できないバグ。 ・誤字脱字の修正。 ・診療所での全裸イベントが実行されないバグ。 ・HARDMODE(1-5まで)の実装。 |
|
| 2.47b | 2018-01-19 | ・賞金首を捕獲した後に敗北か退却すると消失するバグ。 ・モンスターの名前変更機能。 ・主人公の名前変更機能。 ・OP時に開始設定の選択画面を表示。 ・捕獲時の光エフェクトをスキップ可能に。 |
|
| 2.46b | 2018-01-14 | ・セーブの月表示が誤っているバグ。 ・おっぱぶのZキーとキー入力の処理を追加。 ・立ち絵のフェイドアウトとフェイドインが重なると消えるバグ。 ・画面に暗闇効果があるとオートセーブから復帰できないバグの再修正。 |
|
| 2.45b | 2018-01-14 | ・セーブの月表示が誤っているバグ。 ・おっぱぶのZキーとキー入力の処理を追加。 ・立ち絵のフェイドアウトとフェイドインが重なると消えるバグ。 |
|
| 2.44b | 2018-01-14 | ・アイテムリストの再描画が行われないバグ。 ・画面に暗闇効果があるとオートセーブから復帰できないバグ。 ・オプションをスクロール型に変更。 ・オプションにタイトルへ戻るを追加。 |
|
| 2.43b | 2018-01-13 | ・7-1の11ターン目で停止するバグ。 ・サクメのイベントCGで顔が消えるバグ。 ・CGイベント実行時に画面の右側のリストが消えないバグ。 ・起動時に停止する問題への対策。 ・CGフェイド時にモザイクのサイズが大きくなるバグ。 |
|
| 2.42b | 2018-01-08 | ・CGページのCGに数値が反映されないバグ。 ・店等の立ち絵を連打すると下に沈んでいくバグ。 ・立ち絵クリック時に表情が変化しない不具合。 ・一部のアイテムを店舗に並ぶように変更。 ・CGページの表示番号に別イベントの番号が表示される不具合。 |
|
| 2.41b | 2018-01-06 | ・CGの表示番号をリスト式に変更。 ・CG画面で上下キーで差分の切り替え機能の追加。 ・シェーダーの読み込み時に画面が止まる問題を修正。 ・スキルのソート機能を追加。 ・アイテムソート機能の強化。 ・雇用ユニットを売却(解雇)可能に。 |
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| 2.40b | 2018-01-05 | ・ユニット成績画面で停止するバグ。 ・アイテム入手と捕獲が消えるバグ。 ・6-6のイベントで停止するバグ。 ・敵ユニットの攻撃エフェクトをスキップできないバグ。 ・ステータスの立ち絵クリック時にボタンで上げていても下に下がる不具合。 ・立ち絵や背景の表示順がおかしいバグ。 ・全体的な動作異常の修正。 |
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| 2.39b | 2017-12-30 | ・CGモードでCGが表示されないバグ。 ・ステータスの後ろ姿が表示されない場合があるバグ。 ・クリア時の離脱処理で雇用ユニットが全て離脱するバグ。 ・ラナの表情差分のリストを修正。 ・賞金首の全てに済マークが付くバグ。Tempoko Blog |
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| 2.38b | 2017-12-30 | ・anima2Dの機能の追加。 ・範囲攻撃でフリーズするバグ。 ・道具屋にたいまつが無いのを修正。 ・封魔力レベル画面で後ろ姿が消えないバグの修正。 ・封魔力レベル画面で上下ボタンが機能しないバグ。 ・ステータスの立ち絵画面に表情リストを追加。 ・メニュー画面にセリフの有無の設定ボタンを追加。 |
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| 2.37b | 2017-12-29 | ・anima2Dの機能の追加。 ・範囲攻撃でフリーズするバグ。 ・道具屋にたいまつが無いのを修正。 |
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| 2.36b | 2017-12-24 | ・編成で複数選択してからソートして売却すると停止するバグ。 ・街が破壊された後背景が変わらないのを修正。 |
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| 2.35b | 2017-12-23 | ・モザイクのサイズが画面サイズで変動する不具合を修正。 ・出撃選択にアイテム変更一覧を追加。 ・Flash版とAir版のセーブが無い場合は選択肢を表示しないように修正。 ・ピアのイベントCGの設定の修正。 ・ユニット離脱時にそのユニットがメニュー画面で選ばれていると停止するバグ。 ・施設での全裸イベントは一回だけ実行する仕様に変更。 ・雲が表示されないバグを修正。 直っていなさそうな問題 ・リアがセーブファイルによっては現れない不具合。 ・同一のユニットが複数表示される問題(再現方法を調査中) |
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| 2.34b | 2017-12-22 | ・Flash版とAir版のセーブが無い場合は選択肢を表示しないように修正。 ・ピアのイベントCGの設定の修正。 ・ユニット離脱時にそのユニットがメニュー画面で選ばれていると停止するバグ。 ・施設での全裸イベントは一回だけ実行する仕様に変更。 ・雲が表示されないバグを修正。 |
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| 2.33b | 2017-12-20 | ・暗闇の明かり処理の高速化。 ・初回起動時にFlash版とAir版のセーブの選択肢を表示。 |
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| 2.32b | 2017-12-18 | ・XP等で起動できない問題の修正。 ・常闇の森でサクメがワープしないバグ。 ・ウェアウルフのレベルが0になっているバグ。 ・出撃画面で名前が枠外にはみ出る点。 ・道具屋の購入リストが正常に選べないバグ。 ・売却したアイテムが全て販売リストに並ぶバグ。 ・発光エフェクトの追加。 ・操作可能な最後の一人がスイッチに乗るとターンが終了するバグ。 ・雇用リストにノノが表示されないバグの再修正。 |
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| 2.31b | 2017-12-18 | ・発光エフェクトの追加。 ・操作可能な最後の一人がスイッチに乗るとターンが終了するバグ。 ・雇用リストにノノが表示されないバグの再修正。 |
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| 2.30b | 2017-12-16 | ・レベルアップが連続した時にスキルリストの参照が同じユニットになるバグ。 ・常闇の森の宝箱が最初から開いている点の修正。 ・雇用リストにノノが表示されないバグ。 ・複数選択が一度選択すると解除できない不具合。 ・リストをマウスホイールに対応。 ・診療所が機能していない不具合。 ・路地裏施設が最初から全て開いているバグ。 ・一部モンスターの立ち絵が誤っていたのを修正。 ・リストの一番最後のユニットに経験値を入れると操作不能になるバグ。 ・フェイド時に体のパーツが透けて見える問題の修正。 ・おっぱぶの選択肢で停止するバグの修正。 |
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| 2.29b | 2017-12-15 | ・リストをマウスホイールに対応。 ・診療所が機能していない不具合。 ・路地裏施設が最初から全て開いているバグ。 ・一部モンスターの立ち絵が誤っていたのを修正。 ・リストの一番最後のユニットに経験値を入れると操作不能になるバグ。 ・フェイド時に体のパーツが透けて見える問題の修正。 ・おっぱぶの選択肢で停止するバグの修正。 |
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| 2.28b | 2017-12-14 | ・BGMの読み込みの高速化。 ・報告ボタンが機能していないバグ。 ・橋グラフィックの表示が逆になっているのを修正。 ・宝箱を開けても画像が変わらないバグ。 ・レベルアップ時にスキルを捨てると操作不能になるバグ。 ・解放によるレベルアップ時にレベルの表示が変わらない。 ・生存判定の分岐が行われないバグ。 |
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| 2.27b | 2017-12-13 | ・全ての画像を高画質に変換。 ・酒場のユニットが表示されずボタンも押せない不具合。 ・二重にモザイクが掛かっている画像の再修正。 ・再雇用の画面が表示されない不具合。 ・戦闘エフェクトがスキップできないバグの修正。 ・スキル選択で操作不能になるバグ。 ・アイテム生成が実行できないバグ。 ・素材屋の値段設定の誤りを修正。 |
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| 2.26b | 2017-12-13 | ・全ての画像を高画質に変換。 ・酒場のユニットが表示されずボタンも押せない不具合。 ・二重にモザイクが掛かっている画像の再修正。 ・再雇用の画面が表示されない不具合。 ・戦闘エフェクトがスキップできないバグの修正。 ・スキル選択で操作不能になるバグ。 |
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| 2.25b | 2017-12-11 | ・セーブの読み込みで停止するバグの修正。 ・セリフのハートがフェイドしない不具合の修正。 ・仮性包茎が反映されないのを修正。 ・二重にモザイクが掛かっていた画像の修正。 ・取得経験値の計算の修正。 ・戦闘アニメーション無しに設定すると停止するバグ。 ・「フレアブレス」を使用すると操作不能になるバグ。 ・「仲間を呼ぶ」が使えないバグ。 |
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| 2.24b | 2017-12-10 | ・オートセーブの読み込みに失敗するバグ。 ・施設が全部開いているバグ。 ・タイトルに戻って再開するとBGMが鳴らなくなる。 ・レベルキャップの撤廃の修正。 ・動画の再生番号が誤っている点を修正。 ・フェイドで画面がチラつくバグ。 ・立ち絵の体のパーツが表示されないバグ。 ・イベント画像のパーツのズレを修正。 ・ESCで強制的に終了する機能。 ・立ち絵の表示位置修正。 ・クリアマップを再クリアするとNEWが出るバグ。 ・イベントでのパーツの数値が反映されない。 ・ゲーム開始時に内部値を初期化。 ・モザイクに白いラインが入っている問題。Tempoko Blog |
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| 2.23b | 2017-12-0X | ・ESCで強制的に終了する機能。 ・立ち絵の表示位置修正。 ・クリアマップを再クリアするとNEWが出るバグ。 ・イベントでのパーツの数値が反映されない。 ・ゲーム開始時に内部値を初期化。 ・モザイクに白いラインが入っている問題。 |
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| 2.22b | 2017-12-06 | ・形状が立ち絵に反映されない。 ・レベルキャップの解除。 ・状態異常値がステータスに反映されないバグ。 ・戦闘コマンドの表示が画面外に出る問題。 ・回復しないバグ。 ・前回戦闘の数値が初期化されていないバグ。 ・回避率がおかしいバグ。 |
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| 2.21b | 2017-12-0X | ・出撃画面でメンバーを外すボタンが無い。 ・CGモードでヒントが表示されない ・アイテム使用スクロール欄の表示。 ・カワコテカを実行すると操作不能になる。 ・封魔力の画面での後ろ姿に数値が反映されない問題。 ・スキル全般の動作バグ。 ・イベント全般の動作バグ。 |
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| 2.20b | 2017-12-03 | ・Unity動作テスト版公開 Unity test version released. |
Flash Stable
- v1.20, released 2016-11-23, was the first stable build.
- v1.33~1.36C were published on DLsite & DMM.
- v2 released 2017-07-31.
- v2.09~2.15 were published on DMM.
- v2.10~2.15 were published on DLsite.
- v2.15, released 2017-09-01, was the final build of the Flash edition.
Flash Stable Changelog
| Version | Date |
Description | Archive |
|---|---|---|---|
| 2.15 | 2017-08-26 | ・オートセーブで日が経過しないバグ。 ・オートセーブで敵ユニットの捕獲条件とスキルが初期化されるバグ。 ・ver2OPで一部の捕獲イベントのCGを解放。 ・封魔力画面で上下ボタンを押した後にクリックで位置が戻る不具合の修正。 ・「荒地に続く道」クリア後の会話を修正。 ・ver2後初回メニューで説明画像を表示。 ・ウェイトレス服を無限に入手可能に。 |
|
| 2.14 | 2017-08-23 | ・「遺跡奥」のステージでオートセーブが読み込めないバグの修正。 ・オートセーブから復帰するとアイテムの所持が初期化されるバグ。 ・誤字脱字の修正。 ・習得できないスキルをリストから消去。 ・封魔力画面で連打すると立ち絵が右に移動して消えるバグ。 ・一部で玉の表示が消えるバグ。 |
|
| 2.13 | 2017-08-17 | ・オートセーブを読み込むと変身が解除されるバグ。 ・一つ目のスキルが習得リストに読み込まれないバグ。 ・習得リストに「封呪」を常に表示。 |
|
| 2.12 | 2017-08-17 | ・オートセーブを強化し戦闘マップからも再開可能に。 ・封魔力の上限を撤廃。 |
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| 2.11 | 2017-08-12 | ・操作不能になるバグの修正。Tempoko Blog | |
| 2.10 | 2017-08-06 | ・反撃でSPを消費していないバグ。 ・全体回復魔法で本体に回復が二重にかかるバグ。 |
198.31 MBDLsite |
| 2.09 | 2017-08-04 | ・ver1の最終ステージで戦闘不能になった時にロストするバグ。 ・トイレ選択時に体のパーツが反映されない不具合。 ・道具屋、診療所、酒場等でウェイトレス衣装が反映されない不具合。 ・マナのオーブが違うアイテムに変わっているバグを修正。 ・廃墟マップで調合レシピ100が出なかったバグを修正。 ・リアの表示位置を修正。 ・おっぱぶで体のパーツが表示される不具合を修正。 ・封魔力ウィンドウで数値を変更時に立ち絵の状態を維持する仕様に変更。 ・トイレでおしっこがランダムで勃起状態になる機能を追加。 ・洞窟二層のマップ構造の一部紛らわしい部分を修正。 |
|
| 2.08 | 2017-08-03 | ・マナのオーブが違うアイテムに変わっているバグを修正。 ・廃墟マップで調合レシピ100が出なかったバグを修正。 ・リアの表示位置を修正。 ・おっぱぶで体のパーツが表示される不具合を修正。 ・封魔力ウィンドウで数値を変更時に立ち絵の状態を維持する仕様に変更。 ・トイレでおしっこがランダムで勃起状態になる機能を追加。 ・洞窟二層のマップ構造の一部紛らわしい部分を修正。 |
|
| 2.07 | 2017-08-03 | ・いくつかの生存判定の分岐が逆になっているバグ。 ・調合レシピ100が調合レシピ40になるバグ。 ・スキルがリストに追加されるのは服従ユニットに限定。 ・「アイテムを上げる」に服装が反映されない不具合。 ・レベルアップ画面で服装が反映されていない不具合。 |
|
| 2.06 | 2017-08-02 | ・高速でエフェクトが続くと操作不能になるバグ。 3つ目のマップで頻発する操作不能バグの元凶だと思われる部分を修正しました。 ・左側のHPゲージの動きがおかしいバグ。 左側が増えたり減ったりする動作異常を修正しました。 ・賞金首の20万Gが支払われないバグ。 |
|
| 2.05 | 2017-08-01 | ・ver2開始時、バグで消えている場合にリアを追加。 ・リアの移動範囲の設定を修正。 ・暗闇マップの次に非暗闇マップで画面が操作できなくなるバグ。 ・ユニット合成で複数選択した時に取得経験値がおかしくなるバグ。 ・レベルキャップ解除設定を追加(設定タブ2)。 |
|
| 2.04 | 2017-08-01 | ・ラナが敗北すると消失するバグの再修正。 ・ピアのイベントCGで玉が消えないバグ。 |
|
| 2.03 | 2017-07-31 | ・鍵モンスターを捕獲した場合に道が開かないバグ。 ・ラナが敗北すると消失するバグ。 ・通常のクリアでリアを捕獲しても仲間に入らないバグ。 ・トイレイベントの玉が非表示にできないバグ。 ・リアに服装と封魔力のボタンが表示されるバグ。 ・スキル4つ目が変更できないバグ。 ・余韻状態でステータス画面に体のパーツが映り込むバグ。 |
|
| 2.02 | 2017-07-31 | ・鍵モンスターを捕獲した場合に道が開かないバグ。 ・ラナが敗北すると消失するバグ。 |
|
| 2.01 | 2017-07-31 | ・トイレイベントの玉が非表示にできないバグ。 ・リアに服装と封魔力のボタンが表示されるバグ。 ・スキル4つ目が変更できないバグ。 ・余韻状態でステータス画面に体のパーツが映り込むバグ。 |
|
| 2.00 | 2017-07-31 | ・マップとCGとイベントの追加 マップが8枚、CGが6枚追加されました。 ・全体的な動作の修正 内部の処理が大幅に改善され安定性が増しました。 ・多数のバグを修正 HPバーが消えるバグ、入力が効かなくなるバグ等、大量に修正しました。Tempoko Blog |
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| 1.36C | 2017-01-12 | ・「遺跡奥」で初回敗北後にターン終了で敗北イベントになるバグ。 ・「遺跡奥」でラナが前半で敗北すると再出現で巨大化するバグ。 ・オープニングスキップでノノを仲間にする選択肢を追加。 |
|
| 1.36B | 2016-12-29 | ・ユニットの雇い直しの選択が正常に動作しないバグの修正。 | |
| 1.36A | 2016-12-27 | ・エンディングの読み込みで停止するバグ。 | |
| 1.36 | 2016-12-26 | ・AIR用実行ファイルを同梱。 ・一部の立ち絵の修正方法を変更。 ・スクロールバーの位置がズレる不具合の修正。 ・メニュー画面でのセリフに表情変化を追加。 ・スキルは習得した瞬間にリストに登録。 ・封魔力レベルが「呪魔覚醒」のターン数に影響する機能の追加。 ・変身解除スキルの追加。 ・サクメが死亡している場合に「常闇の森」で登場するバグの修正。 ・会話スキップで戦闘エフェクトが実行されなくなるバグの修正。 |
|
| 1.35 | 2016-12-13 | ・戦闘と捕獲のエフェクトをクリックでスキップできる機能の追加。 ・護衛の継続依頼を簡略化。 ・おっぱぶの初回のみ、初級、中級、上級に攻略方法を追加。 ・魔剣士を封魔力レベル0でも捕獲可能に変更。 ・「彷徨う霊体」を通常ステージでも捕獲可能に。 ・編成で最後に選んだキャラをメニュー画面で表示。 ・編成の複数選択で売却の「CANCEL」が動作しなくなるバグの修正。 |
|
| 1.34 | 2016-12-10 | ・メニュー画面でのクリックでセリフの表示機能を追加。 ・CGページの差分切り替えをキーボードの上下キーに対応。 ・一部の立ち絵の修正方法を変更。 ・初回ステージをクリアできない場合に賞金事務所にイベントを追加。 ・封魔力ステータスにちんこの非表示ボタンを追加。 ・オナホスライムを通常マップでも入手可能に。 |
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| 1.33 | 2016-12-06 | ・賞金首報告のバグの修正 | |
| 1.32 | 2016-12-06 | ・タイトルからCGPageを開いた場合一部のEVで停止するバグ。 ・おっぱぶのテーブルを通常時でも番号を薄く表示。 ・おっぱぶのミニゲームが数字キー入力に対応。 ・おっぱぶに途中終了のボタンを追加。 ・素材屋にオーブの販売を追加。 ・解放による経験値取得で上昇するLVの表示を追加。 ・レンカにスキルが無かったのを追加。 ・「威嚇咆哮」を主人公が習得できるように修正。 |
|
| 1.31 | 2016-12-02 | ・画面が振動するエフェクトで停止時にずれて止まる不具合を再修正。 ・初回にストリップバーで「いいえ」を選んだ後にCGイベントが発生しなくなる不具合の修正。 ・CGの表示設定の修正。 |
(Demo exists) |
| 1.30 | 2016-12-01 | ・「荒れた道3」の初回イベントが停止するバグ。 | |
| 1.29 | 2016-12-01 | ・CGの表示設定の修正。 ・操作説明書の加筆。 ・「砂漠の遺跡」マップの地形フラグの修正。 |
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| 1.28A | 2016-11-30 | ・出撃画面でユニット選択をクリックするとフリーズするバグ。 ・「常闇の森」が誤って解放されるバグの修正。 ・CG閲覧に解放ヒントの表示。 ・おっぱぶのテーブルに番号を表示。 ・画面が振動するエフェクトで停止時にずれて止まる不具合の修正。 ・ストリップバーで日が経過していなかったバグの修正。 ・狂化しているユニットに再行動スキルを使うとフリーズするバグの修正。 ・レムル捕獲イベントをスキップすると画面に立ち絵が残る不具合。 ・街が壊れている時に街の夜が壊れていない不具合を修正。 ・素材屋のボタンの認識位置を修正。 |
|
| 1.27 | 2016-11-29 | ・「砂漠の遺跡」マップで座標(10,9)のハーピーを捕獲するとアイテムが開けなくなるバグの修正。 ・存在しないアイテムを保有していると道具屋とアイテム調合でフリーズするバグの修正。 ・リリムが離脱しないまま廃墟エリアに行くとリリムが出現するバグの修正。 ・シェラが変身したまま雇用解除されると設定がおかしくなるバグの修正。 ・シェラを倒した場合にシェラのイベントを発生させない仕様に。 ・敵ユニットのステータスの左右切り替えが反応していない不具合の修正。 ・狂化したユニットの変身が解けると操作不能になるバグの修正。 ・廃墟エリアの一部の宝箱はクリア後も手に入る仕様に変更。 ・クリアしていない場合に封魔力を継承する選択肢が表示されるバグ。 |
|
| 1.26 | 2016-11-29 | ・イベント会話中にスキル選択画面が表示されるとフリーズするバグ。 ・ステージで取得したアイテムが10個以上の場合に10番目のアイテムで以降が上書きされるバグ。 ・クリア後に封魔力を継承する機能の追加。 ・ログウィンドウをテキスト選択可能に。 ・廃墟の非表示宝箱を表示。 ・敵BOSSユニットにBOSSの表記。 ・離脱ステージの次のステージ開始前にキャラにEマークがついている問題の修正。 ・出撃メンバー選択やステージ上でのHPバー右側が赤色になっているのを修正。 ・戦闘から戻った時にオートセーブを実行。 ・バックログ表示時のスクロール位置を最下段に。 ・路地裏に行けなくなるバグへの対処。 ・技書と好感度100イベントが同時に起こるとスキルの習得が消えるバグ。 ・一部の動画のズレを修正。 ・操作説明の修正。 |
|
| 1.25 | 2016-11-27 | ・ステージ上での取得経験値の再調整。 ・解放時に得られる経験値を任意のユニットに入れる機能の追加。 ・おっぱぶの立ち絵に性器状態が反映されていない問題の修正。 ・出撃選択にステータス表示ボタンを追加。 ・ステータス画面で右と左でユニットを切り替える機能。 ・編成のソートにユニットIDで並べ替える機能。 ・シェラの動画の粗の修正。 ・スキル選択ウィンドウでスキルウィンドウが後ろに行ってしまうバグの修正。 |
|
| 1.24 | 2016-11-27 | ・取得経験値の再調整。 ・砂漠エリアで同じ位置に二人が入ると一方が操作不能になるバグの修正。 ・CGに現在の性器状態が反映されないバグの修正。 ・CGの5枚目が最初から解放されているバグの修正。 ・修正が入っていないCGの修正。 ・ラナの絶頂回数を1回で3カウントに増加。 ・範囲攻撃が画面外を含んだ場合にフリーズするバグの修正。 |
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| 1.23 | 2016-11-26 | ・「荒れた道」に入るとクリアしていないのに「荒れた道2」が解放され、 イベントが発生しないバグの修正。 ・ストリップの後に3000Gが支払われないバグの修正。 ・イベントCGの15番目が解放されないバグの修正。 |
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| 1.22 | 2016-11-25 | 製品版公開 First paid release. | |
| 1.21 | 2016-11-24 | ・マップ4の離脱が実行できないバグの修正 ・CGの一部が表示されるバグの修正 |
(Demo exists) |
| 1.2 | 2016-11-23 | ・全体的に調整 | (Demo exists) |
Flash Beta
Fuujuhime's development was first announced on 2015-09-30.Tempoko Blog
- v0.9β released 2016-05-01, was the first beta build.
- v1β released 2016-07-20.
- 1.10β released 2016-10-05, was the final beta build.
Flash Beta Changelog
| Version | Date |
Description | Archive |
|---|---|---|---|
| 1.10β | 2016-10-05 | ・範囲攻撃でフリーズするバグの修正 ・全裸時の街の中での会話の一部変更 ・全裸時に玉が表示されない不具合の修正 ・玉の数値の上昇で玉無し表示可能に ・乳のサイズの1段上を追加 ・リストのスクロールをドラッグ操作とホイールに対応 |
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| 1.09β | 2016-09-29 | ・5面の途中でフリーズするバグの修正 ・服装を変えて出撃すると出撃できないのに日数と所持金が減少する不具合 |
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| 1.08β | 2016-09-28 | ・起動用のEXEファイルの追加 | |
| 1.07β | 2016-09-25 | ・ラナの通常の容姿を変える機能 ・立ち絵を下まで表示する機能の実装 ・立ち絵の後ろ姿を追加 ・増援で出現する敵はそのターンには行動しない ・全ての敵の攻撃範囲を確認するボタンの実装 |
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| 1.06β | 2016-08-29 | ・毒状態で回復するバグの修正 ・仲間から攻撃を受けた場合に反撃しない仕様に |
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| 1.05β | 2016-08-24 | ・敵AIの改良 ・好感度上昇アイテムの仕様変更 ・ちんこの修正 |
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| 1.04β | 2016-08-19 | ・ちんこと玉を7段階に増加 ・SKILLとITEMの位置を入れ替える設定の追加 |
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| 1.03β | 2016-07-30 | ・起動時に設定が読み込まれない不具合 | |
| 1.02β | 2016-07-28 | ・セーブファイルを最大99個まで作成可能 ・外部のセーブファイルを読み込んで追加する機能 ・セーブファイルのディレクトリを検索して表示するツール同梱(findso) ・簡易ステータスを表示する時にHPが減っていると左にズレるバグ ・古いセーブデータを読み込むとフリーズするバグ |
|
| 1.01β | 2016-07-21 | ・状態変化の効果と継続ターン数の表示 ・ロード時にスキルリストが初期化されず上書きされるバグ ・ロード時に戦闘不能から復活するバグ ・編成のアイテム使用で選択していないユニットが表示されるバグ ・戦闘マップでのメニュー画面でウィンドウ外をクリックしても戻れる仕様に |
(Demo exists) |
| 1β | 2016-07-19 | ・傭兵リストの表示がおかしくなるバグ ・ステージクリア時にスイッチが実行される問題 ・売却・解放ボタンの連打による不具合 ・NPCユニットが捨てたスキルがスキルリストに入る不具合 ・習得できないスキルはスキルリストから除外 ・スキルを習得する時、同じスキルは習得できない仕様に修正 |
(Demo exists) |
| 0.9991β | 2016-07-14 | ・スキルリストに本来追加されない項目が追加される不具合 | |
| 0.999β | 2016-07-13 | ・スキルを捨てた時にスキルリストに保存されていない問題 ・能力アップ系スキルの使用直後に影響が出ていない不具合 ・ブーツを装備しても範囲が拡大されないバグ ・連打するとメニューウィンドウが小さくなっていくバグ ・敵がスイッチや宝箱に乗ると実行されてしまうバグ(再) |
|
| 0.998β | 2016-07-05 | ・売却・解放の複数選択機能 ・容姿影響度に段階を検出する機能を追加 ・封魔力ウィンドウに割り振り+10ボタンを追加 ・レベルアップ時のスキル習得で表示や設定に異常が発生するバグ ・ステージ4の設定間違いの修正 ・ワールド選択画面等でパーティメンバーがダメージをいくらか受けている問題 ・次のレベルまでのEXPの表記方法を変更 |
|
| 0.997β | 2016-06-26 | ・フェイドイン、フェイドアウト時にパーツが透けて見える問題を修正 ・スキルをユニットを解放しても記憶している仕様に変更 ・アイテムを使う画面の複数選択機能 ・簡易ステータスの表示位置がおかしいバグ ・メッセージウィンドウが小さくなっていくバグの再修正 ・特定の敵を倒した場合にイベントが無い問題への対処 |
|
| 0.996β | 2016-06-19 | ・容姿影響度がクリックしても反応しないバグ | |
| 0.995β | 2016-06-18 | ・性器感度の最大値以下で、体系を変更できる機能を追加 ・封魔レベル画面で膣と肛門の画像を表示 ・ステータス表示でHPがリセットされるバグ ・敵がスイッチを踏むと選択肢が表示されるバグ ・セーブファイルの軽量化 |
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| 0.994β | 2016-06-15 | ・封魔力レベルの上昇値の設定の誤りを修正 ・仲間の離脱時にアイテムがアイテムボックスとユニットの両方に残るバグ ・セーブロード時に好感度によるステータスへの影響が反映されないバグ ・封魔力レベルウィンドウでクリックで射精差分を追加 ・アイテムリストにソート機能を追加 ・命中率の仕様変更 ・バストサイズを7段階に変更 |
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| 0.993β | 2016-06-06 | ・オプションに画質設定の追加 ・画像の大半にスムージング処理を設定 ・一部モンスター以外はレベルアップ時に最低でもどれかが上がる仕様に変更 ・好感度100時にスキルを何か習得 ・性器感度を振り分け方式に変更 ・性器感度の初期化(振り分け可能) ・出撃時に減少するゴールドを人数分に仕様変更 ・マップ上で簡易ステータスの位置がズレるバグ |
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| 0.992β | 2016-06-02 | ・BGMが停止する、二重に掛かるバグの修正 ・立ち絵にスムージング処理追加 ・ちんこの4段目の画像が表示されないバグ ・範囲攻撃で使用者にダメージが入るバグ |
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| 0.991β | 2016-05-28 | ・セーブファイルバックアップツールを同梱 ・乳首感度の数値で30を超えたところ等で大きさが元に戻るバグを修正 |
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| 0.99β | 2016-05-26 | ・「力をためる」等のステータス上昇が反撃時に反映されないバグ ・編成画面でメッセージウィンドウが表示されなくなる問題 ・購入ウィンドウに+10のボタンを追加 ・封魔力のボタンを連打すると表示されるウィンドウ位置がずれるバグ ・封魔力レベル上昇による立ち絵変更の仕様を変更 |
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| 0.98β | 2016-05-21 | ・戦闘画面でBGMがならなくなることがあるバグ ・ターンの最後にアイテムを使用すると敵の攻撃の表記が全て「アイテム:」になる ・他細かい強さ調整、処理の改善等 |
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| 0.97β | 2016-05-19 | ・性器の状態の画像が正常に反映されない不具合 ・行動しない敵ユニットにカメラ移動を行わない ・カメラ移動をユニットの真上にセット ・命中率の増減表示で両方とも上昇の場合に片方の表示が消える不具合 ・封魔力レベルで画像が変わるのはLV10から |
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| 0.96β | 2016-05-16 | ・戦闘エフェクト省略機能を実装 ・戦闘結果予想ウィンドウに属性による命中率への有利と不利の表示を実装 ・毒消しが機能していなかったバグを修正 |
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| 0.95β | 2016-05-11 | ・編成の解放のExpウィンドウが表示されなかったり縮小されて表示されるバグ ・戦闘のキャラクター情報ウィンドウが消えなくなるバグ ・ユニットが敗北後にプレイヤーターンの位置移動でエラーが発生する不具合 ・BGMの2曲をそれぞれフェイドしながら切り替えるタイミングで前のBGMが止まらない不具合 |
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| 0.94β | 2016-05-08 | ・BGMの動作を全体的に修正 ・戦闘確認ウィンドウが表示されている時に右クリックするとウィンドウが消えなくなる不具合 ・薬草や傷薬などのアイテム使用時、「スキル:」と表示される ・戦闘不能ユニットだけで出撃できるバグ ・オプションの音量変更がスライド中に機能していなかった不具合 ・ステージクリア時のBGMは1回のみ再生 ・他細かい動作調整 Tempoko Blog |
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| 0.93β | 2016-05-02 | ・仲間やNPCに「封呪」を使える問題 ・4面のデモ会話イベントが途中で固まる ・敵ユニットが魔法攻撃を全く使わない不具合 ・3面の宝箱が取れない不具合 ・レベルアップ時の上昇値がおかしい ・解放時の取得経験値とゴールドが多過ぎる問題 ・5以下の経験値を6人で割ると0になる問題 ・装備品に関わらず戦闘で移動力が変化しない ・セーブ画面での日数表示のズレ ・最初から始めるとオプション設定が初期化されるバグ ・ボスBGMが捕獲後も戦闘で鳴る問題 ・アイテムを売却した時、装備と道具以外は店舗に並ばないように修正 ・状態異常攻撃に確率を追加。 ・CGモードのLOOP機能が反応しない不具合 ・レベルアップ時に低確率でスキルを習得 Tempoko Blog |
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| 0.92β | 2016-05-02 | ・前回の戦闘結果が再び実行されてしまうバグ ・ボスのハーピーを倒してもクリアできないバグ ・日付表示のズレ、セリフの誤字、スキル選択時の0.1秒のディレイ等 Tempoko Blog |
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| 0.91β | 2016-05-02 | 体験版修正 | |
| 0.9β | 2016-05-01 | 体験版公開 Tempoko Blog |


